Windows via C/C++ Chapter 2 : 字符和字符串

基础知识

1.自Windows NT起,Windows的所有版本都完全用Unicode来构建。也就是说,所有核心函数(创建窗口、显示文本、进行字符串处理等等)都需要Unicode字符串。
2.在Windows Vista以及后续系统版本中,每个Unicode字符都使用UTF-16编码,UTF全称是Unicode Transformation Format(Unicode转换格式)。UTF-16将每个字符编码为2个字节(或者说16位)。
3.C运行库中任何修改字符串的函数都存在一个安全隐患:如果目标字符串缓冲区不够大,无法容纳所生成的字符串,就会导致内存中的数据被破坏(memory corruption)。
4.strcpy和wcscpy函数(以及其他大多数字符串处理函数)的问题在于,它们没有收到指定了缓冲区最大长度的参数。
5.为了写安全的代码,我们应该放弃这些熟悉的、能修改字符串的C运行库函数(不过,strlen、wcslen和_tcslen等函数是没有问题的,因为它们不会修改传入的字符——即使它们假设字符串是以0来终止的,而这个假设有时并不一定成立)。
6.新的安全字符串函数,在应用程序中包含StrSafe.h时,String.h也会被包含进来。C运行库中现有的字符串处理函数(如_tcscpy宏后的那些函数)已被标记为废弃不用。现有的每一个函数(如_tcscpy或_tcscat),都有一个对应的新版本的函数。前面的名字相同,但最后添加了一个_s(代表secure)后缀。
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Windows via C/C++ Chapter 1 : Windows 错误处理

基础知识:

1.调用Windows函数时,它会验证我们传递给它的参数,然后才开始执行。
2.如果函数执行出错,通过判断函数的返回值可以获取错误的原因。返回错误代码有助于我们理解函数为何会失败。
3.常见返回值的数据类型:
VOID:不可能失败,极少数Windows函数返回值为该类型;
BOOL:失败返回0;否则返回非0;检验时检验是否不为FALSE;
HANDLE:失败返回NULL,否则将标识一个可操纵对象;
PVOID:失败返回NULL,否则将标识一个数据块内存地址;
LONG/DWORD:返回计数的函数通常会返回一个LONG/DWORD;如果处于某个原因无法计数,通常会返回0或-1;
4.函数检测到错误,会用“线程本地存储区”(thread-local-storage)将错误代码和“主调线程”关联,是不同线程独立运行且不会出现干扰对方错误代码。
5.WinError.h头文件包含了Microsoft定义的错误代码列表。每个错误有三种表示:消息ID(用于和GetLastError返回值做比较)、消息文本(描述错误)、编号(避免使用)。
6.MS Visual Studio,可在MS调试器中配置Watch窗口,选择一行并输入$err,hr显示线程上一个错误代码和错误的文本描述。
7.我们可以通过SetLastError函数自己定义错误代码,传递我们认为合适的任何32位值。
8.错误代码是一个32位数,不同字段代表不同含义。
31-30:0=成功,1=提示,2=警告,3=错误
29: 0=MS定义,1=客户定义
28: 必须为0
27-16:前256个值MS保留,共容纳4096个值
15-0: 异常代码,MS/客户定义
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