
其实我对于GUI的理解一直都是一种更为直观友好的输入输出界面。程序的本质还是离不开I/O。
所以我在用Qt写Leap Motion程序最简单的逻辑就是把什么数据输出出来,然后把什么数据输入进去。
输出(Output):
1.把原本应该控制台输出的信息在GUI上输出出来。
2.获取某些设置的键值,在GUI上输出出来。
3.获取某根手指的空间坐标,在GUI上输出出来。
输入(Input):
1.将应用程序设置为允许后台接收数据。
2.更改某个特定的键值。
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